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ロマサガRS メイン2章8話VH2-823を3ターン攻略高速育成周回中 引率役キャラまでモリモリ育つおすすめクエスト、クルリン連発で爽快感があります!【パーティ・陣形・立ち回り・画像】

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こんにちは、こんばんは。

ロマサガRSは現在2周年キャンペーン中

となっています。

このソシャゲアプリは現状ジュエル等の

配布量が凄まじいので手を出しやすい

部類に入りますね。

キャラをバッチリ揃えようとするとしっかり

配布量以上に課金で回収はされます。

ただ、誰かと競ったりはせず自分のキャラが

育つのを楽しむゲームなのでムキになって

課金とかはあまりないのではないでしょうか。

そこら辺をしっかり線引きできる人には

とても向いています。

配布が多いのでたまには何かでお金

落とそうかなと思うくらいには今は配布量が

凄いです。

さて、宣伝はこれくらいにして肝心の

2章8話の攻略育成周回へと移りましょう。

ひと通り2章8話をオートで攻略していって

ここはいいなと思ったのが今回記事にも

したVH2-823です。

冷と打の通りが良いクエストとなっています。

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私が組んだパーティはこちらです。

玄竜、ガラハド、1周年リズ、ジョー、

ゆきだるまで周回しています。

パーティ戦闘力は55000と高くなって

きました。

引率役キャラは玄竜、ガラハド、ジョーで

リズが半引率半育成、雪だるまは完全

育成枠となっています。

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陣形はスペキュレイションを採用しました。

一番火力が乗るところに玄竜を配置して

2ラウンド目をワンパン1手で抜けるという

のが狙いです。

…今までならこの後ラウンドの画像を

出しながら動きを説明解説していくのが

最近のロマサガRS記事でしたが、よく

考えてみると画像を挟みながらだと

情報が分散するので先にざっくり動きを

書いちゃうのがいいですね。

そこらへんをきちんと読む人の事を

考えて改善していきましょう。

VH2-823での各キャラの動き調整ですが、

玄竜…動かず→氷炎炸裂弾→通常攻撃

ガラハド…動かず→動かず→冬の嵐

リズ…動かず→動かず→怒竜の咆哮

ジョー…フランベソルベ→動かず→マドル

雪だるま…動かず→動かず→敵が残って

いたら大震撃

という感じにしています。

ある程度パーティ全体が育ってステータス

が底上げされてくると完全育成枠のゆき

だるまは動く場面が回って来なくなります。

育成枠に行動が回ってくるかがひとつの

目安ですね。

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一応ラウンドごとの動きも簡単に説明

します。

まずラウンド1はジョーのフランベソルベ

でワンパンです。

ファストでワンパンなのが素晴らしいですね。

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2ラウンド目は玄竜の氷炎炸裂弾で

これまたワンパン1手抜けです。

玄竜はある程度以上育てて陣形と

聖石で火力を補正してあげる必要が

あります。

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3ラウンド目はまずガラハドのファスト技

冬の嵐が発動します。

そして残った敵に玄竜の通常攻撃、リズの

怒竜の咆哮、ジョーのマドルマジックを撃って

フィニッシュです。

陣形の補正上玄竜の通常攻撃が入ります。

ここのラウンドが2周年ジョーを持っていると

リズをパーティから外して完全育成枠を2つ

に出来る可能性があります。

そういう部分でガチャをどうするかちょっと

迷っています。

ジョーも欲しいですがドーラとグゥエインが

かっこ可愛いので結局は引くと思います。

特にグゥエインがなかなか良さげなんじゃ

ないかと予想しています。

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無事クリアでリザルト画面。

周回の速度はかなり速めです。

キャラのモーションが短いのとラウンド1

と2を1手で抜けられているのが大きい

ですね。

今は成長キャンペーン中なのですごい

勢いでキャラがモリモリ育っていきます。

引率役ですらけっこうクルリンする大盤

振る舞いです。

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成長クルリン例を2つほどご紹介。

玄竜の素早さが今までとはひとつ違う

次元へと突入しています。

まだ周回数が少ないのでもっと上がる

でしょうね。

そしてゆきだるまはガチ周回には

ほぼ参加せず完全育成枠にスッポリ

はまる形で出撃を重ねていますが

100超えの能力がずらっと並ぶ素敵な

見映えの能力まで一気に育っています。

ゆきだるま好きなので限定ガチャで

めっちゃ強い新スタイルきて欲しいです。

この育成成長キャンペーン中に色々な

キャラを育てておきたいなと思っています。

お気に入りキャラの新スタイルが実装された

時にすぐ使えるよう強化しましょう。

次のガチャを気にしつつ何とかドーラと

グゥエインを引っこ抜いて育てたいです!